Новини

Интегриране на Монтесори и креативни технологии за по-добро обучение по математика в мултикултурните училища MARIAN

Интегриране на Монтесори и креативни технологии за по-добро обучение по математика в мултикултурните училища MARIAN

Проект Интегриране на Монтесори и креативни технологии за по-добро обучение по математика в мултикултурните училища MARIANMARIAN е тригодишен проект, който се осъществява с финансовата подкрепа на ЕС по програма „Еразъм+“. Той е насочен към насърчаване на социалното...

повече информация

Изкуствен интелект (ИИ) в образованието

Одобрено със заповед № РД09-1924/23.07.2024 г.Програмата “Изкуствен интелект (ИИ) в образованието” е предназначена за екипи и за отделни специалисти, които искат да разберат по-добре възможностите на тази технология и да разполагат със сценарии и идеи за нейното...

повече информация

Canva for Еducation за учители

Одобрена със Заповед № РД 09-1439/20.06.2025 г. на МОНОбучителната програма е насочена към образователни институции, които искат да подобрят преподаването чрез създаване на визуално ангажиращо учебно съдържание с помощта на Canva Education — безплатна платформа,...

повече информация
Европейска учителска академия за творческо и приобщаващо обучение ACADIMIA

Европейска учителска академия за творческо и приобщаващо обучение ACADIMIA

Проект Европейска учителска академия за творческо и приобщаващо обучение ACADIMIAПОКАНА за международна мобилностУважаеми учители и образователни експерти, Център за творческо обучение има удоволствието да Ви покани да се включите в международни обучителни курсове по...

повече информация
Педагогическите дигитални компетентности като ключов елемент за дигитална трансформация (D-PAIDEIA)

Педагогическите дигитални компетентности като ключов елемент за дигитална трансформация (D-PAIDEIA)

Проект Педагогическите дигитални компетентности като ключов елемент за дигитална трансформация (D-PAIDEIA) По време на пандемията от COVID-19 повечето образователни институции бяха задължени да използват дигитални средства за обучение. Това до голяма степен подкрепи...

повече информация

STEM образование с програмата на INTEL “Умения за иновации”

Обучителната програма е насочена към образователни институции, които са започнали дейности по внедряване на програмата „Умения за иновации“. „Умения за иновации“ (Intel® Skills for Innovation Initiative) е разработена от световния лидер в технологиите Intel® в отговор...

повече информация

Практическо обучение за работа с Chromebook

Практическо обучение за работа с Chromebook . Chromebook лесно може да стане верен помощник в учебния и административния процес. Основна цел на обучението е да запознае с ключови функции на Chromebook, така че всеки учител да  започне да използва устройствата уверено...

повече информация

Chromebook – устройство за учене и преподаване

Одобрено със заповед № РД 09-1472 / 14.07.2021 г.Програмата “Chromebook - устройство за учене и преподаване” е създадена за педагогически специалисти и администратори, които интегрират дигиталните технологии като основен ресурс за осъществяване на учебен процес и...

повече информация
Следващо поколение научни стандарти чрез STEAM -NGSS

Следващо поколение научни стандарти чрез STEAM -NGSS

Проект Следващо поколение научни стандарти чрез STEAM NGSS   Проектът NGSS има за цел да популяризира STEAM подхода в предучилищен и начален етап на образование. Чрез този проект ще бъде разработен нов подход, който да обедини интерактивни подходи за...

повече информация
Монтесори и креативни технологии за приобщаващо образование в мултикултурни училища – MONTECH

Монтесори и креативни технологии за приобщаващо образование в мултикултурни училища – MONTECH

Проект Монтесори и креативни технологии за приобщаващо образование в мултикултурни училища MONTECH  Проектът MonTech насърчава социалното приобщаване и равнопоставеността в мултикултурните училища в Европа чрез иновативни и ангажиращи дейности, основани на...

повече информация